Ingénieur Principal Logiciel et Microélectronique
						Parfaitement polyglotte – Langues parlées et écrites: Fon, Français, Mina, Anglais, et Japonais (Intermédiaire). 
						Expertise développée dans la conception et l’architecture des logiciels et systèmes de contrôle complexes. 
						Expérimenté en conseil, planification, conception, développement, et maintenance des applications (mobiles et web) et modèles d’intelligence artificielle (systèmes d’apprentissage machine et profond) d’entreprise sécurisées et distribuées de grandes envergures, des APIs et services REST/SOAP/GraphQL, et l’automatisation numérique. Familier avec les technologies Java EE et dispositifs portables, la virtualisation, le cloud computing (Digital Ocean, AWS, Google Cloud, CloudFlare, Spring Cloud), la Gestion des Identités et des Accès (Okta), l’Internet des Objets, les Grands Modèles de Langage (GML), la cyber-sécurité, l’analyse en temps réel et le big data. 
						Excellente connaissance des architectures de l’IA d’entreprise (CNN, orientées modèles, en couches), basée sur des règles, orientées événements & services, et microservices; patrons d’intégration d’entreprise et de conception logiciels; développement d’interface graphique et Système de Gestion de Contenu (WordPress, Strapi, Joomla, Drupal). 
						Expérimenté en programmation orientée objet, conception de base de données SQL et NoSQL, intégration et déploiement continue, analyse qualité de logiciel (McCabe IQ) et tests automatisés, développement de jeu vidéo, et en traitement de grands ensembles de données et de réseaux neuronaux complexes sur les GPU NVIDIA H100/H200 pour les cas d’utilisation de calcul haute performance (HPC). 
						Familier avec les documents de conception de logiciel (UML), l’environment de développement Agile (SCRUM & Kanban), les frameworks Java 8+ / JavaScript / Python / PHP (Spring & EJB, Hibernate & EclipseLink, Node.js, Next.js, Django, Zend), les serveurs et conteneurs x86, les mainframes z Systems de IBM, les systèmes d’exploitation Windows, Mac, et Linux, les concepts de multiprogrammation: processus et threads, synchronisation, protection et sécurité. 
						Maitrise de la conception des circuits intégrés (ASIC/FPGA), cartes électroniques (PCB) et entretien des machines à sous. 
						Compétences reconnues en microélectronique appliquée à la télécommunication: concevoir, tester, et déboguer le prototype du générateur des signaux Galiléo sur carte FPGA d’Altera. 
						Capacité à mener à terme plusieurs projets utilisant différentes technologies. Esprit d’équipe et autonomie, leadership, polyvalence et rapidité d’apprentissage.					
						Membre de l’Ordre des Ingénieurs du Québec (OIQ) et de Professional Engineers Ontario (PEO) – Permis de conduire. 
						Développe actuellement des modèles d’IA d’entreprise, des solutions informatiques pour les entreprises ainsi que des jeux vidéo pour téléphones intelligents et tablettes. Gère également la société mère 						GI BenSino SASU. Téléchargez aujourd’hui la collection de jeux "AP Connected" et "APS Connected" à partir de Google Play Store et Apple App Store . Pour plus de détails, veuillez visiter le						
							Studio de Jeux Vidéo BenSino 
						et rester à l’affût des prochaines nouveautés. Vous pouvez aussi visiter la 						 
							Compagnie des Technologies de l’Information BenSino
                        pour tous les solutions d’entreprise offertes et						 
							BenSino Engineering & Consulting Firm Inc.
						pour tous les services de génie & conseil fournis.                    

 
                 
								     
									